Por qué la Innovación requiere un salto en lo desconocido, por Uri Alon

Tendemos a ver la innovación como un camino directo al resultado; por eso, atascarse crea frustración.  Pero, ¿y si un atasco representa una oportunidad para innovar y llegar a un nuevo resultado?

En el vídeo que compartimos a continuación, Por qué la ciencia realmente innovadora requiere un salto en lo desconocido, Uri Alon pone como ejemplo su experiencia personal: explica las dificultades que afrontó en su doctorado y cómo la improvisación teatral lo ayudó, con el objetivo de mostrar que un atasco no tiene por qué ser el final del camino. De esta manera, emite un importante mensaje que resultará útil, no solo para la investigación científica, sino para cualquier campo.

¿Y en qué consiste ese salto en lo desconocido? Alon nos habla de la “nube”, ese lugar al que llegamos tras varios intentos fallidos de llegar al resultado esperado. Una vez allí, debemos seguir adelante, buscando nuevos caminos y teniendo nuevas ideas, creativas e innovadoras. Para esto, explica Alon, lo mejor es contar con compañeros, trabajar juntos en la solución del problema. Solo así conseguiremos salir de la nube, llevando bajo el brazo un resultado, no siempre el esperado pero sí uno realmente innovador.

Aunque la ciencia no sea tu campo, echa un vistazo a la charla de Uri Alon. Seguro que te resulta interesante y útil.

5 razones para implantar Gamificación en tu empresa

Management

Se denomina Gamificación a la aplicación de técnicas y dinámicas de juego en contextos no lúdicos, como puede ser la empresa. El objetivo es implementar experiencias lúdicas para obtener usos y utilidades que puedan recibir y aportar valor sostenible.

La Gamificación en la empresa, básicamente, se aplica en tres áreas estratégicas:

  • Marketing externo. El objetivo es captar y fidelizar clientes.
  • Marketing interno. Se persigue aumentar la motivación y compromiso de los empleados con la marca, así como captar y retener talento.
  • Formación y Desarrollo. Para mejorar los resultados de aprendizaje y de gestión del conocimiento utilizando técnicas que facilitan el engagement del participante con la acción  propuesta.

A continuación, te mostramos los 5 beneficios más importantes que podrás obtener implantando técnicas de Gamificación en un entorno empresarial:

  1. Mayor Motivación de tus empleados

Al ser una técnica que se basa en la lógica y los usos del juego, potencia la motivación de los usuarios para realizar tareas que anteriormente no estaban motivados a realizar.

  1. Mayor engagement

La Gamificación crea vínculos entre el usuario y tu empresa, lo que se traduce en un mayor engagement. Mantiene a los usuarios motivados, ya que les ofreces tareas y desafíos con los que entretenerse y con los que obtienen recompensas al superar estos retos que les propones.

  1. Aumento de la fidelización

Aumenta las probabilidades de que las relaciones y el compromiso creado con tus usuarios se mantengan a largo plazo.

  1. Viralidad

Tus usuarios estarán encantados de compartir con sus amigos aquellos retos que van superando, o aquellos desafíos que les propones y para los que necesitarán ayuda. Se trata de una de las técnicas más virales que existen hoy en día.

  1. Ahorro de costes

Mediante la posibilidad de crear “juegos” online, tener una aplicación formativa o informativa en la nube desde la que acceder en cualquier sitio y desde cualquier dispositivo aporta a la empresa un importante ahorro en tiempo y gastos de desplazamientos.

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